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DAY 14 사전 교육도 내일이면 끝_유데미x스나이퍼팩토리 콘텐츠디자인 인턴형 프로그램 1기콘텐츠 디자인 인턴 프로그램 2024. 9. 26. 17:02

내일이면 사전 교육 마지막 날.
아직 준비가 안됐는데 벌써 끝나기 이틀 전이라니
믿기질 않습니다..
피그마 수업도 내일이면 마지막..
정말 기초적인 부분만 알고 있었는데
이렇게 하나하나 다 배우고 나니 어떻게 UI 디자인을 해야할지 알겠더군요
그 전까진 단면적인 부분만 디자인 했다면
이제는 입체적으로 기능을 활용해서 디자인 할 수 있을듯합니다.
팀원 분들이랑 만든 앱에 적용할 기능들을 많이 배워서
다시 만들어볼 예정입니다 :)
단축키
- 컴포넌트 만들기 : ctrl + alt + K
GIF
- 사진 두장을 각각 프레임으로 변경
- animated GIF maker plugin 사용
- 100 = 0.1s
컴포넌트
- 아이콘, 버튼, 레이아웃, GNB, Tab bar 등 반복해서 사용해야하는 오브젝트를 저장해 사용하는 요소
- 한번 저장 후 변경이 필요하면 처음 저장했던 컴포넌트만 변경해주면 나머지도 다 변경
- ctrl + alt + K
- 메인 컴포넌트는 디자인에 사용 X
- 따로 컴포넌트 페이지 구분하기 or 프레임으로 구분하기
- Instance 인스턴스 : 메인 컴포넌트 복사본
- Go to main component : 메인 컴포넌트 찾기
- Detach component : 컴포넌트와 분리/해제
- 오버라이드 : 메인 컴포넌트와 분리하지않고 인스턴스 자체를 수정하기
- 가능: 오토레이아웃, 투명도, 텍스트, 색상, 선, 그림자 효과
- 불가능: 컨스트레인트, 크기, 위치, 레이어 정렬
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- 컴포넌트 해제 기능 X
- Asset : 컴포넌트 저장 공간
- *Libraries에서 iOS, Android 컴포넌트 참고 가능
- 컴포넌트 세트 : 컴포넌트 그룹핑
- 동일한 오브젝트이지만 상태, 컬러, 사이즈가 있을 땐 그 기준으로 그룹핑하기
- 컴포넌트 프로퍼티 ⇒ 코딩 이름 사용
- 속성 property & 값 value 부여해 사용자 정의를 할 수 있는 기능
- design panel - property에서 이름 변경
- 이름 변경 시 layer에서 변경할때 조심하기
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- text property
- boolean property : 레이어 보이기/숨기기 기능
- instance swap property : 인스턴스 교체 기능컴포넌트
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- 속성 property & 값 value 부여해 사용자 정의를 할 수 있는 기능
베리언트 : 변형
- 동일한 컴포넌트지만 디자인이 다른 컴포넌트를 논리적으로 그룹핑해서 에셋 패널을 간결하게 만들어줌
- property : 속성 & value 값
- 이미 만든 컴포넌트를 베리언트 결합하기
- combine as variants
- component name / property name / original name
- EX) button/primary/small/default
- 메인 컴포넌트에 베리언트 추가하기
- < + >
인터렉티브 컴포넌트
- 컴포넌트 세트 안의 베리언트 사이에 인터렉션을 걸어주는 기능
- action은 항상 change to
- 2개 이상의 컴포넌트 만들기
- 컴포넌트 세트 만들기
- 포로토타입 패널에서 인터렉션 설정
- 프레임을 만들어 아이콘 복사
- 프리젠테이션 모드에서 미리 보기

01컴포넌트 속성 설정해두니 훨씬 빠르고 편하게 만들 수 있어서 좋네요 / 규카츠로 점심 먹었는데.. 고기 냄새 풀풀..
본 후기는 유데미 x 스나이퍼팩토리 콘텐츠디자인 인턴형 프로그램 1기 과정(B-log) 리뷰로 작성 되었습니다.
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