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DAY 7 기획은 끝. 디자인 작업 시작._유데미x스나이퍼팩토리 콘텐츠디자인 인턴형 프로그램 1기콘텐츠 디자인 인턴 프로그램 2024. 9. 12. 20:20

비도 오고 해서 점심을 건물 2층에 있는 한식 뷔페로 가보았는데요
메뉴가 끌리지않아서 돈까스 먹으러 갔습니다.
수작카츠 처음 가봤는데 양이 미쳤어요
등심돈까스 시켰는데 두덩이가 나와서.. 결국 남겼어요..
맛있었는데 다 못먹어서 아쉬웠던 점심이었습니다.
오전에는 무드보드를 이어서 만들었어요
처음에 무드보드 만들때는 이게 뭐가 될까 싶었는데
나중에 만들고 나서 보니 무엇을 만들지 어떤 느낌을 표현하고 싶은지
한눈에 보여서 신기했습니다.
점심 먹고 와서는 로고, 폰트, 색감을 정하고
원 페이지 랜딩 페이지를 만들기를 시작해봤는데요
역시 레퍼런스들을 찾아보고 조사해보니
감이 잡혀가는게 뿌듯했어요 :)
스타일 가이드 정하기
- 컬러 코드 정하기
- 폰트명 정의
- 모바일 앱/웹사이트 폰트 and 광고나 포인트 줄 폰트
- 로고 제작
(원페이지)웹사이트/랜딩페이지 제작하기
- 다른 웹사이트 참고하여 우리 웹사이트의 목적 정의
- 서비스 소개? / 고객 데이터 받기? / 서비스 다운로드 유도? 런칭 이벤트?
- 페르소나 고객이 이 사이트에 들어와서 무엇을 하길 바라는가?
- 목적을 정하고 안에 들어갈 부분들이 뭘지 생각해보기
- 기능 설명, 폼형식 디자인 요소, 카피, 캐릭터 등
- 우리가 필요한 부분을 중심으로 레퍼런스 3개 정하기
- 3개의 웹사이트 비교 분석하기 - 궁금한 부분 중심으로 조사
- 카피 / 소개방식
- 순서 / 흐름/ 배치
- 비주얼(색감, 아이콘, 폰트 등)을 보여주는 방식, 크기 / UI 설계 / CTA 버튼
* 다른 사이트 비교/분석해서 근거가 있어야함

01랜딩 페이지 레퍼런스들 조사하는 예시를 설명 중이신 강사님 / 점심은 양 대따 많은 수작카츠 등심 돈까스
본 후기는 유데미 x 스나이퍼팩토리 콘텐츠디자인 인턴형 프로그램 1기 과정(B-log) 리뷰로 작성 되었습니다.
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