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DAY 1 아침부터 마곡으로 _유데미x스나이퍼팩토리 콘텐츠디자인 인턴형 프로그램 1기콘텐츠 디자인 인턴 프로그램 2024. 9. 4. 21:25

9월 4일, 콘텐츠 디자인 인턴형 프로그램 1기가 시작했어요.
월요일부터 금요일 9 to 6..
빡셀듯해서 두려움 반, 새로운 걸 배우고 인턴 기회까지 얻게 되어서 설렘 반.
다룰 줄 아는 디자인 툴들은 몇개 있지만
트랜드에 맞춰 디자인적으로 결과물을 내는건 역시 쉽지 않더군요.
앞으로 많은 레퍼런스들을 찾아보고 디자인 감각도 익히고 디자이너의 역량을 더 키울것이야.. :)
DAY 1 강의
<콘텐츠 마케팅이란?>
- 유용하고 가치 있는 콘텐츠를 제작하고 활용해 타겟 고객을 유치, 유지하고 브랜드 인지도를 상승시키는 것이 목표
- 광고보다는 소비자에게 유용한 정보 제공
- 잠재 고객들의 관심을 끌고 신뢰를 구축하는 방식으로 작동
- 브랜드 이미지 개선을 위해선 고객의 니즈를 파악하는 것에서 시작
<콘텐츠 마케팅의 목표>
- 관심 유치
- 흥미롭고 유용한 콘텐츠를 제공하여 브랜드와 처음 접하는 잠재 고객을 유치
- 고객 유치
- 브랜드에 대한 신뢰 쌓고, 그 관심이 제품이나 서비스로 전환되도록 함
- 브랜드 인지도 향상
- 고객들이 브랜드를 기억하고 신뢰할 수 있도록 함
- 고객 충성도 향상
- 지속적으로 브랜드에 머물도록 유용한 정보나 혜택 제공
- 반복 구매와 장기적인 관계 구축
<콘텐츠 마케터란?>
- 기업이나 브랜드가 목표로 하는 고객층에게 가치를 제공하는 콘텐츠를 기획, 제작, 배포, 분석하는 전문가
- 단순히 홍보뿐만이 아니라 고객이 필요로 하거나 관심을 가질 만한 정보와 경험을 제공하여 브랜드와 고객 간의 신뢰를 구축하는 일을 함
<콘텐츠 마케터의 일 5가지>
- 콘텐츠 전략 개발: 목표와 비전에 맞게 기획
- 시장 분석, 경쟁사 분석, 타겟 고객 세분화
- 콘텐츠의 형식과 업로드 일정 및 주기를 기획
2. 콘텐츠 제작: 전략에 따른 다양한 형식의 콘텐츠를 제작
- 타겟 고객의 문제 해결 or 가치를 제공하는 콘텐츠 제작 or 트랜드에 맞춰 신선하고 차별화된 콘텐츠 제작
- 고객의 관삼을 끌고 핵심 가치를 전달
- 일관된 톤앤매너
3. 콘텐츠 최적화: 더 높은 노출과 전환율, 그리고 콘텐츠의 가시성을 높이는 작업 / 키워드 상단에 노출하기
- 검색 엔진 최적화 (SEO) 및 사용자 관점에서 최적화
- 사용자 행동 패턴을 분석하고 콘텐츠의 배치 및 네비게이션 개선
4. 배포 및 홍보: 다양한 채널을 통해 타겟 고객에게 콘텐츠 전달
- SNS, 블로그, 이메일 뉴스레터 등의 콘텐츠 전용 채널, 기사, 인터뷰, 세미나 등의 부가적인 홍보채널도 활용
- 콘텐츠 배포 일정과 최적화된 홍보 전략 수립
5. 성과 분석: 콘텐츠 배포 성과를 정량적으로 분석하기 위해 지표를 설정하고 추적
- 구글 애널리틱스나 소셜 미디어 분석 도구를 사용
- 페이지뷰, 방문자수, 전환율 등의 데이터를 수집하고 분석
- 분석 결과를 바탕으로 성공적인 콘텐츠와 개선이 필요한 콘텐츠를 수정
<콘텐츠 마케터 필요 역량?>
- 전략적 사고력
- 콘텐츠 제작 능력 → 전략을 제작하는거
- 능동적이고 빠르게 트렌드를 파악하는 능력
- 협업 능력
- 데이터 분석 능력
"고객이 제품/서비스를 대할 때 가장 중요한 감각은 시각"
EX) 카카오 - 노란색 / 코카콜라 - 빨간색
- 보기 좋은 디자인은 인간의 뇌에 긍정적 반응을 불러일으켜서 제품/서비스가 뛰어나다는 생각이 들게 한다
<콘텐츠 디자인 할때 반드시 지켜야할 5가지>
- 정렬: 줄 맞추기
- 가독성 높이기
- 정보의 우선순위 파악
- 정보를 그룹화 시켜주기
- 사진 퀄리티
=> 어렵다면 정보 전달 후 디자인은 마지막에.




01234캔바로 카드뉴스 제작 실습한거. 많이 따라 연습해보자.

캔바 툴 실습하는 중 한컷.
본 후기는 유데미 x 스나이퍼팩토리 콘텐츠디자인 인턴형 프로그램 1기 과정(B-log) 리뷰로 작성 되었습니다.
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